segunda-feira, 18 de junho de 2012

E3 Awards

This post will be all about E3 awards, and instead of doing the normal awards and give one genre by genre, I'm going to make my Best Games of E3 2012 and tell you who from the big three (Microsoft, Sony and Nintendo) won the best conference, so here we go.

Best Press Conference:


Nominees:

 

Winner:
Sony Press Conference.


The Sony press conference was the best out of the big three companies, due to the fact that not only shown us great games, but also, it shown us, most importantly, new IP's, not only sequels.
Even when Sony had to talk about the PSN and PS+ they made those presentations fun and entertaining, always putting their fans in the center of attentions, even offering them a 1 year of PS+.
The only negative point about Sony press conference was the Wonderbook, a presentation that wasn't all that great, and that time could have been used to promote more the PS Vita, something a lot more interesting.

Second Place:
Nintendo.



Nintendo didn't win the Best Press Conference due to the fact that during the press conference they shown us what we expect from Nintendo, Mario and some other classic franchises. There wasn't big surprises around the Wii U.

Best Games E3:


Watch Dogs:


What can I say about Watch Dogs? It was the biggest surprise on E3 and also it was a fantastic looking game. Everything about the presentation was good, the gameplay, the premise of the story, even the sneak peak we saw from the multiplayer. The game present us with a fresh gameplay, where everything can be hacked, other phones, traffic lights, the amount of things you can do is just amazing, and of course, there is a open-world city for you to explore.

Far Cry 3:



Far Cry was the only FPS (First Person Shooter) that actually got me excited on E3. The stunning graphics, the crazy messed up story mode, the map creator and the 4 player co-op campaign (besides there is still multiplayer, that wasn't shown, not the competitive multiplayer), make Far Cry 3 have loads of more content than any other shooter that was presented during the press conferences. You can tackle the missions in the way you want, whether it will be guns blazing or in a more stealthy way.  

Playstation All Stars Battle Royale:




The Playstation All Stars Battle Royale it's a game I have been looking for since I saw a video of Super Smash Bros Brawl form the Nintendo. I always thought to myself, Sony has amazing franchises, full of colorful characters, it would be amazing to do a similar game. Also, I always wanted to put Ratchet & Clank and Jak & Daxter on an arena to see who would win. Battle Royale appears to be on the good track to becoming one great game, I am very excited to see what are the rest of the characters that will be in the game.

Beyond Two Souls:




The Quantic Dreams team is bringing us another stunning game. Although it wasn't shown any actual gameplay, the cutscenes were terrific, very real, and intriguing, Beyond Two Souls looks like it will be another game that will innovate the gameplay and story telling we all are accustomed to, just like Quantic Dreams did with Heavy Rain.

The Last of Us:



The presentation of the actual gameplay from The Last of Us blew me away. It has every element of a survival game, managing your resources, be careful with your ammo, be intelligent. Also the intelligence on the AI looks fantastic, both on the other survivors and on Ellie. I'm sure the game will be amazing, and I now have proofs, because after all, it's Naughty Dog, the master minds behind franchises like Crash Bandicoot, Jak and Daxter and Uncharted. 


Rayman Legends:




Rayman Legends was the only game, during E3 press conferences, that made me want a Wii U. The game looked amazingly fun. Rayman Legends has the classic look from Rayman past games, features a fun and co-op gameplay tha actually makes a creative use of the new Wii U gamepad. It was the best game on the Wii U press conference, and like I said, it was the only one that made me reconsidered purchase a Wii U.

Well this are my E3 awards, I hope you, readers, have liked it, and share with me your favorite games from E3 2012. Thanks, once again, for reading.
(The games chosen for the E3 awards were only based on the press conferences, due to the fact that I wasn't present to try the other games on the booths).


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Este post será sobre os prémios da E3, e em vez de fazer os prémios normais e dar um por género, vou apenas fazer os meus Melhores Jogos da E3 2012 e dizer qual das três grandes (Microsoft, Sony e Nintendo) ganhou a melhor conferência.

Melhor Conferência de Imprensa:


Nomeados:


 

Vencedor:
Sony.




A conferência de imprensa da Sony foi a melhor das três grandes empresas, devido ao facto de que não só nos mostrou grandes jogos, mas também, nos apresentou, novos jogos, não apenas sequelas.
Mesmo quando a Sony teve que falar sobre a PSN e a PS + fizeram as apresentações divertidas e interessantes, colocando sempre os fãs no centro das atenções, oferecendo-lhes até, um 1 ano de PS +.
O único ponto negativo na conferência de imprensa da Sony foi o Wonderbook, uma apresentação que não foi interessante, tirando tempo que poderia ter sido utilizado para promover mais a PS Vita, algo muito mais interessante para os jogadores.


Segundo Lugar:
Nintendo.




Nintendo não venceu a  Melhor Conferência de Imprensa devido ao facto de que durante a conferência apenas foi mostrado algo que já estavamos à espera da Nintendo e da nova Wii U, jogos que já saíram e os jogos clássicos como Mario, Pikmin, Luigi, etc, não havendo assim grandes surpresas e grandes novidades em relação à nova consola.

Melhores Jogos da E3:


Watch Dogs:


O que posso dizer sobre Watch Dogs? Foi a maior surpresa na E3 e um dos mais fantásticos jogos de ver. Tudo na apresentação foi boa, a jogabilidade, a premissa da história, mesmo o pouco que vimos do modo multiplayer. O jogo apresenta-nos com uma jogabilidade nova, onde tudo pode ser cortado, outros telefones, semáforos, a quantidade de coisas que podemos fazer é simplesmente fantástico, e, claro, há uma cidade para explorar.


Far Cry 3:



Far Cry foi o único FPS (First Person Shooter) que realmente me deixou ansioso na E3. Os gráficos deslumbrantes, a história louca e insana, o criador de mapas e a campanha cooperativa para 4 jogadores (além de ainda haver um modo multiplayer, que não foi mostrado, o multiplayer competitivo), Far Cry 3 mostra ter mais conteúdo do que qualquer outro shooter que foi apresentado durante as conferências de imprensa. Podemos, ainda, abordar as missões da maneira que queremos, seja de armas em punho ou de uma forma mais discreta.

Playstation All Stars Battle Royale:




O Playstation All Stars Battle Royale é um jogo que eu tenho estado à espera desde que vi um vídeo de Super Smash Bros Brawl da Nintendo. Eu sempre achei que a Sony tem personagens incríveis e seria fantástico fazer um jogo semelhante. Além disso, eu sempre quis colocar Ratchet & Clank e Jak & Daxter numa arena para ver quem iria ganhar. Battle Royale parece estar no bom caminho para se tornar num grande jogo, estou bastante ansioso para ver quais são o resto das personagens.

Beyond Two Souls:




A equipa de Quantic Dreams está a desenvolver mais um jogo impressionante. Embora não tenha sido apresentado a jogabilidade, as cenas mostradas foram óptimas, muito reais, e intrigantes. Beyond Two Souls parece ser mais um jogo que vai inovar a jogabilidade e história a que todos nós estamos acostumados, tal como foi feito no seu jogo anterior Heavy Rain.

The Last of Us:



A apresentação do jogo The Last of Us surpreendeu-me bastante. Tem todos os elementos de um jogo de sobrevivência, gerir os seus recursos, ter cuidado com as suas munições, ser inteligente com todas as nossas acções. Além disso, a inteligência da AI (computador) parece fantástica, tanto para os outros sobreviventes como para Ellie. Tenho certeza que o jogo vai ser incrível porque afinal de contas são os estúdios da Naughty Dog que estão a trabalhar no jogo, as mentes por trás de jogos como: Crash Bandicoot, Jak and Dexter e Uncharted. 


Rayman Legends:





Rayman Legends foi o único jogo, durante as conferências de imprensa na E3, que me fez querer uma Wii U, o jogo parecia incrivelmente divertido. Rayman Legends tem o visual clássico dos títulos anteriores de Rayman, apresenta um modo co-op divertido e criativo que utiliza o novo gamepad da Wii U. Foi, de facto, o melhor jogo das conferências de imprensa para a Wii U, e como eu disse, foi o único que me fez reconsiderar comprar uma Wii U.

Bem, este são os meus prémios da E3, espero que vocês, leitores, tenham gostado, e partilhem comigo os vossos jogos favoritos da E3 2012, mais uma vez, obrigado.
(Os jogos escolhidos para os prémios da E3 foram escolhidos apenas com base nas conferências de imprensa, devido ao facto de que eu não estive presente para ver os outros jogos).

quinta-feira, 14 de junho de 2012

It's finally here! But, with a problem

Yesterday this came in through the mail:






The Hauppauge HD PVR Gaming Edition is beautiful, but while I was setting this up, I came across a little problem. It can't be plugged in, at least in Portugal, seeing that they don't match. I should have expected this problem, because I order it from Amazon UK so, it was obvious. But I'm still going to the mall today and I will try to fix this quickly.
Thanks for reading and thanks for all the support, in the meantime, here:
Twitter account: @SMendes67

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Ontem esta encomenda chegou:







A máquina Hauppauge HD PVR Gaming Edition é linda, mas enquanto estava a montar tudo, deparei-me com um problema. A ficha, que veio com a Hauppauge, não pode ser ligada nas entradas de cá, visto que não coincidem, mas eu já devia ter esperado este problema, visto que encomendei da Amazon UK. No entanto, ainda vou hoje ao centro comercial para ver se consigo resolver este problema o mais depressa possível.
Obrigado por lerem e por todo o apoio, entretanto:
Twitter: @SMendes67

segunda-feira, 11 de junho de 2012

E3 - Nintendo Press Conference

Nintendo:



A brief video was played to make an entrance for Shigeru Myamoto.
Shigeru Myamoto, first of all, made a little speech about the Wii U, while explaining how the Wii U will work.
After the brief explanation, Myamoto presented us Pikmin 3:


In Pikmin 3, you will control a swarm of Pikmins to do various taks. The graphics have been improved and the camera problems, in past games of Pikmin, have been fixed. A new type of Pikmins was also introduced to us: Rock Pikmin. They will be used to break hard objects. The Wii U gamepad will always give you an overall look of the map, while the Wii remotes will be to control the pikmins, however, you still can use only the gamepad to play. Also, on the new installment, you will be able to control 4 leaders.
This concluded the presentation of Pikmin 3.
Reggie Films-Aime, President and Chief Operating Officer, came to the stage and informed us that the press conference of Nintendo will be focused on games, both for Wii U and Nintendo 3DS.
After that, Reggie, explained the concept of the Wii U because it's vital to understand the hardware.
While talking about the Wii U, Reggie, confirmed the new console will support 2 gamepads, and after this announcement, a video with a guided tour started playing:


With the end of the explanation video, Reggie jumped right away to the new Miiverse:


In Miiverse  your avatar will be joined by your gaming friends, and the avatars, both yours and your gaming friends, will be gathering around the games they are playing. Also, the various Mii's (or avatars) can communicate with each other, through messages (that appear in conversation bubbles), or you can use the screen on the gamepad to write yourself or make drawings. Reggie also informed us that the Miiverse might not be available at launch, but this application will be also available for our Pc, Nintendo 3DS, Android Smartphones or Tablets.
Reggie then proceeded to show how the Miiverse and future games will interact. We are going to be able to communicate with our family and friends even when playing the game, to share our experiences. While explaining this feature, Reggie, announced Super Mario Bros. U game:


There will be the option to transfer the game from the television screen to the gamepad screen. The player with the Wii U gamepad, can place blocks for the other players to reach places that they normally can't. 
Martin Tremblay, President of Waner Bros Interactive Entertainment, joined Reggie on stage to present Batman Arkham City Armored Edition for the Wii U:


The video showed a more interactive way to play the game. You could see the player using the gamepad to choose the tools he wants to use, controlling the batarang, scanning a room for clues, blowing up the explosives by touching on the screen, and some other features. It was also confirmed that the Wii U version will have armored suits for both Batman and Catwoman exclusively. At the end of the trailer, Reid Schneider  came to the stage to give us a brief glimpse to the Batman Arkham City game for the Wii U. 
In Armored Edition, Batman suit will have a new feature, B.A.T. Mode, which when charged enough, you can click on your gamepad to deal extra-damage to your enemies. When you place explosives on the wall, you have the option to blow one by one (by clicking the explosive you want to detonate) or to explode all at the same time.
Another Warner Bro game announced was: Scribblenauts Unlimited.


For this presentation, Jeremiah Slaczka, joined the stage to explained us the new installment on the Scribblenauts series. You can now explore like never before and you can now create what you want and share with your friends. Also, there will be a multiplayer mode.
After the Scribblenauts Unlimited presentation was done, Reggie, presented a trailer with several games that will be on the new console:



The video above isn't the one that was shown on the press conference, this is the entire line-up for the Wii U. The trailer that was shown, was identical, but only featured the following games: Mass Effect 3, Tekken Tag Tournament 2, Trine 2, Ninja Gaiden 3, Aliens Colonial Marines, Darksiders 2 and Tank Tank Tank!.
After the brief trailer of the Wii U line-up, the Wii Fit U was announced:


There will be new exercises, new events, a new fit meter and a off TV play on the Wii Fit U.
The casual games didn't stop here and Sing (working title), a new kareoke game was announced:


This new game is identical to the others of the genre but is integrated with dance moves, so your friends won't have nothing to do while your singing. Also, the lyrics of the song will be displayed on the gamepad screen.
To talk about Nintendo 3DS news, Scott Moffitt, was brought to the stage.
The first announcement was a new Super Mario Bros 2 game:


This new Super Mario game is all about the gold. You will able to generate more gold with new powers. Due to the fact that there wasn't a lot of time, there wasn't a big explenation of the new game. The game will be out August 19th.
The second game announced was Paper Mario Sticker Star:


The new Paper Mario game will be in 3D, but retaining the "paper" look. There is also a new addition of the stickers, that can be bought and ripped out of the scenery. These stickers will be your battle commands (like stomp an enemy, hit them with the hammer, etc) but they will also help Mario reveal secret places and hidden items. The game will be available this holiday season, both in physical and digital form.
Luigi's Mansion 2 was the third announcement made.


Luigi, in the new installment, will have to travel through multiple mansions and each mansion will have a different type of missions. There will, also, be a more enphasis on ghost-catching action.This means there will be new types of ghosts that can only be caught if Luigi uses the right strategy. Luigi's Mansion 2 will also be available this holiday season.
To wrap up the 3DS presentation, a brief trailer with the third-party titles was shown:


The games presented in the trailer were: Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate, Dysney Epic Mickey: Power of Illusion, Scribblenauts Unlimited and Kigdom Hearts 3D: Dream Drop Distance.
The next game announced for the Wii U was: Lego City Undercover.


You will be figting crimes in an open-world city, and can disguise yourself to go undercover. You will also use the Wii U gamepad for a more interactive gameplay, like scan for clues and criminals with the Wii U gamepad. An exclusive portable version of Lego City Undercover is also in the works, with a unique storyline, new missions and with more content.
Xavier Poix introduced us to Just Dance 4:


The new Just Dance game, gives you the possibility to change the choreography in the middle of the songs. You can also pause the game by making the dancers make a pose and they will have to stay in that position for as long as you want. That concluded the Just Dance 4 presentation.
The Zombie U was next on the press conference:


The Wii U gamepad, can be used to go to your iventory, scan the position of your enemies, snipe various enemies, hack doors and fight the enemy while they are attacking you. There is also another feature that turns you into a zombie, by scanning your face.
To conclude the Ubisoft presence on the show, a new trailer was played. This trailer showed the following games: Assassins Creed 3, Rabbids Land, Yourshape Fitness Evolve 2013, Rayman Legends, Sports Connection and Marvel Avengers Battle for Earth.
Nintendo Land was the final announcement on the press conference.


Katsuya Eguchi came to the stage to talk more about the Nintendo Land. Eguchi started by saying that the attractions will be based and inspired by the different franchises of Nintendo. Our Mii (or avatar) will be on the theme park and will change customs in each attraction, wearing a suit of a character of a game, for example, in a Mario attraction the Mii will wear a suit of Mario ou Luigi. There will be 12 attractions, both singleplayer and multiplayer.
The Luigi's Ghost Mansion multiplayer attraction was shown:


As we can see from the demo, there will be ghost busters and a ghost (which will be commanded by the Wii U gamepad player). The Ghost can't be seen unless when the ghost steps into the line of sight of the ghost busters flashlights. The flashlights have a battery, so if they are always on their battery will run out very quickly, making the ghost busters very open to attacks from the Ghost. The Ghost when catched by the flashlights will loose part of his health. His health starts at 100 and has to be dropped to 0, in order for the ghost busters to win. However, when a human player is attacked by the ghost, he faints, and when fainted, the player can't move around, so, if the Ghost faints all the human players he wins. You can save your allies, by pointing your flashlights to the downed player (and this will take away from your battery). Batteries will appear around the map during the game.
After the explanation, a final trailer was played about Nintendo Land.
The trailer concluded the press conference of Nintendo.
The Nintendo media briefing started in a good way with the presentation of Pikmin 3. The new installment looks good and most importantly looks fun. With more content and with improved graphics, controls and camera, Pikmin 3 looks one of the first successes of the Wii U. I enjoyed the demonstration done of the Pikmin, and I'm excited to see more of it.
The guided video was a great idea, because it explains how the new gamepad will work, but also, makes the players who watch more familiar with the functions of the buttons on the gamepad.
The Miiverse is a great idea to connect players and it is a dynamic way to communicate with each other, but I thought the way the presentation was a bit monotonous.
The new Super Mario Bros U game looks great too. It joins the classic gameplay from the Mario games, that everyone loves, but it also brings new stuff to the table, like the integration of thw Wii U gamepad. Looks another successful title for Mario.
The Batman Armored Edition on the other hand, didn't impressed, due to the fact that the Wii U gamepad doesn't look all that different from the gameplay from the Xbox and Ps3 versions. The way the gamepad from the new console was used didn't impressed me at all.
Scribblenauts Unlimited presentation was brief but good. It showed us that the new game will be bigger and better, with the introduction off a creating tool.
The Wii Fit U and Sing presentations didn't impressed as well, because there was no use of the innovative gamepad of the new Wii U, it was presented something that doesn't bring anything new to the table.
The Super Mario Bros 2, Paper Mario and Luigi's Mansion 2 were 3 very good presentations, altough we didn't got to see much of the new Super Mario Bros 2, a game that has a new premise focused on gold. I wished the Super Mario Bros 2 presentation had been bigger with more information. About Paper Mario, the game looked very fun and I wanted to see more about the stickers gameplay.
Luigi's Mansion 2 also looks a game very entertaining, and was a title that is different from the other games from the press conference, so it offered some fresh gameplay.
Another title that impressed me a lot was the Lego City Undercover. It has an open-city, it has humor, and it has legos. It also looks a very fun game. You can also disguise and go undercover on several situations.
The Just Dance 4 presentation was presented in way already expected, with dancers on the stage, and the features introduced to the new game aren't big additions either.
Zombie U has great potential to be another hit for the new Wii U, altough I was also disapointed for not seeing much about, or given a lot of information about how the gamepad will be used in game. However I liked the presentation, it's good to see a more mature game, between, all the Mario and Luigi's games.
Finally, Nintendo Land, looks a fun way for players to interact and play with each other. It reminds me of Playsation Home but instead it is a amusement park. It is a good idea, but it wasn't much elaborated in the presentation.
The Luigi's Ghost Mansion also looked a very amuzing attraction for the park, due to the fact that it features innovative gameplay and fun multiplayer action, integrating both gamepad and regular remotes.

Good:

  • Pikmin 3
  • Video explaning the Wii U gamepad
  • New Super Mario Bros U
  • Scribblenauts Unlimited
  • Nintendo 3DS games
  • Nintendo Land / Luigi Ghost Mansion
  • Lego City Undercover
Bad: 
  • Wii Fit U
  • Miiverse (due to the fact the presentation was monotonous, but the idea is good)
  • Batman Arkham City Armored Edition
  • Just Dance 4
  • Sing

Rating:
Good / Meh / Bad




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Conferência de Imprensa da Nintendo:


A conferência começou com um breve vídeo para preparar a entrada de Shigeru Myamoto. 
Shigeru Myamoto, em primeiro lugar, fez um pequeno discurso sobre a Wii U, enquanto explicava como irá funcionar. Depois da breve explicação, Myamoto apresentou-nos Pikmin 3:


Em Pikmin 3, iremos controlar um grupo de Pikmins que farão diversas tarefas. Os gráficos foram melhorados e os problemas da câmera, em jogos passados ​​de Pikmin, foram corrigidos. Um novo tipo de Pikmins foi-nos também apresentado: Rock Pikmins. Estes serão utilizados para quebrar objectos duros. O Wii U gamepad vai nos sempre dar uma visão geral do mapa, enquanto os comandos da Wii iram controlar os pikmins, no entanto, podemos ainda usar somente o gamepad para jogar. Além disso, no novo capítulo, vamos poder controlar 4 líderes. A aprsentação de Pikmin 3 terminava com esta última notícia.
Reggie Films-Aime, President e Chief Operating Officer, subiu ao palco para nos informar que a conferência de imprensa da Nintendo se focará em jogos, tanto para Wii U como para a Nintendo 3DS. 
Depois disso, Reggie, explicou em que consistia a Wii U e pois é vital entender a nova consola. Ao falar sobre o Wii U, Reggie, confirmou que a nova consola vai suportar 2 gamepads, e após esta notícia, um vídeo explicatório do gamepad começou:


Com o fim do vídeoexplicatório, Reggie saltou de imediato para o Miiverse:


No Miiverse o nosso avatar estará acompanhado dos nossos amigos, e os seus avatares, e tanto nós comos os nossos amigos, estaram reunidos em torno dos jogos que estão a jogar. Além disso, os vários Mii (ou avatares) podem comunicar uns com os outros, através de mensagens (que aparecem em bolhas de conversação), ou podemos usar o ecrã do gamepad para escrever ou fazer desenhos. Reggie também nos informou que o Miiverse pode não estar disponível no lançamento da Wii U, mas esta aplicação também estará disponível para o nosso PC, Nintendo 3DS, Smartphones e Tablets Androids. Reggie mostrou como os jogos e Miiverse funcionar juntos. Nós vamos ser capazes de comunicar com a nossa família e amigos, mesmo quando em jogo, para partilhar as nossas experiências. Enquanto explicava este novo aspecto da Wii U, Reggie, anunciou um novo jogo: Super Mario Bros U.


Haverá a opção de transferir o jogo do ecrã da televisão para o ecrã do gamepad. O jogador com o gamepad da Wii U pode colocar vários blocos para os outros jogadores chegarem a lugares que normalmente não conseguem. Martin Tremblay, President of Waner Bros Interactive Entertainment, juntou-se a Reggie no palco para nos apresentar Batman Arkham City Armored Edition para a Wii U:


O vídeo mostra uma forma mais interativa de jogar Batman Arkham City, onde o jogador usa o gamepad para escolher as ferramentas que quer usar, pode controlar o batarang, procurar pistas numa divisão, detonar os explosivos colocados, e outras funcionalidades. Também foi confirmado que a versão Wii U terá um fato diferente tanto para Batman como para Catwoman. No final do trailer, Reid Schneider subiu ao palco para nos dar um breve olhar sobre o jogo Batman Arkham City Armored Edition para a Wii U. O novo fato de Batman terá um nova característica,  B.A.T. Mode, onde o facto quando enche uma barra de energia torna os ataques de Batman mais fortes. Quando colocamos explosivos numa parede, temos a opção de explodir um por um (clicando no explosivo que pretendemos explodir) ou explodir todos ao mesmo tempo. 
Outro jogo de Warner Bros anunciado foi: Scribblenauts Unlimited.


Para esta apresentação, Jeremias Slaczka, juntou-se ao palco para nos explicar o novo jogo na série de Scribblenauts. Agora podemos explorar como nunca antes na série, além de que podemos criar o que quisermos e partilhar as nossas criações com os nossos amigos. Haverá, também, um modo multiplayer. Após a apresentação de ScribblenautsUnlimited, Reggie, apresentou um vídeo com os vários jogos que sairão para a nova consola:


O vídeo em cima mostrado não é o que foi mostrado na conferência de imprensa, este é inclui todos os jogos para a Wii U. O vídeo que foi mostrado, era idêntico, mas apenas continha os seguintes jogos: Mass Effect 3, Tekken Tag Tournament 2, Trine 2, Ninja Gaiden 3, Aliens Colonial Marines, Darksiders 2 e Tank Tank Tank!. Após o breve vídeo dos jogos que virão para a Wii U, o Wii Fit U foi anunciado:


Haverá novos exercícios, novos eventos, um medidor que ajudará o jogador a perceber se está ou não a fazer bem o exercício, e a possibilidade de jogar através do visor do gamepad. Os jogos casuais não pararam por aqui e Sing (título provisório), um novo jogo de karaoke foi anunciado:


Este novo jogo é idêntico a todos os outros do seu género, mas integra também movimentos de dança, para que os seus amigos participem mesmo que não cantem. Além disso, a letra da música será exibida no ecrã do gamepad. Para nos falar da Nintendo 3DS, Scott Moffitt, foi trazido ao palco. O primeiro anúncio foi um novo jogo: Super Mario Bros 2.


Este novo jogo do Super Mario é todo focado em ouro. Seremos capaz de gerar mais ouro com novos poderes. Devido ao facto de que não haver muito tempo, não foi dada muita informação sobre o novo jogo. O jogo será lançado a 19 de Agosto. O segundo jogo que foi anunciado foi: Paper Mario Sticker Star.


O novo jogo de Paper Mario será em 3D, mas mantem o desing dos níveis em "papel". Há também uma nova adição dos autocolantes, que podem ser comprados ou arrancados dos próprios níveis e paisagens. Estes autocolantes serão a nossa forma de atacar nos combates (como pisar um inimigo, bater-lhes com o martelo, etc), mas também irá ajudar a revelar lugares secretos e itens escondidos. O jogo estará disponível nesta durante as férias, tanto na forma física como na digital. 
Luigi Mansion 2 foi o terceiro jogo anunciado.


Luigi, no novo capítulo, terá atravessar várias mansões (ao contrário do jogo anterior) e cada mansão terá um tipo diferente de missões. Haverá, também, um maior ênfase em apanhar fantasmas. Isto significa que haverá novos tipos de fantasmas, e alguns só podem ser capturados como a estratégia certa. Luigi's Mansion 2 também estará disponível durante as férias. Para encerrar a apresentação da Nintendo 3DS, um breve vídeo, com os vários títulos de outros estúdios, foi mostrado:


Os jogos apresentados no vídeo foram os seguintes: Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate, Dysney Epic Mickey: Power of Illusion, Scribblenauts Unlimited e Kigdom Hearts 3D: Dream Drop Distance. 
O próximo jogo a ser anunciado para a Wii U foi: Lego City Undercover.


Iremos combater o crime numa cidade que podemos explorar livremente, e podemos disfarçar-nos para nos infiltrarmos em certas áreas. Iremos, também, usar o gamepad da Wii U para uma experiência mais interativa e dinâmica, procurando pistas e criminosos. Uma versão prtátil exclusiva de Lego City Undercover está já em desenvolvimento, com uma história única, novas missões e com mais conteúdo. Xavier Poix nos apresentou, em seguida, Just Dance 4:


O novo Just Dance 4, dá nos a possibilidade de mudar a coreografia enquanto as músicas estão a decorrer. Podemos também pausar o jogo, obrigando os bailarinos a fazer uma pose e tenham que permanecer nessa posição durante o tempo que quiser o jogador quiser.
Em seguida, Zombie U foi apresentado:


O gamepad da Wii U, pode ser usado para ir à nossa "mala", onde podemos mexer nas nossas armas, descobrir a posição dos nossos inimigos, atacar com uma espingarda de longo alcance vários inimigos, hackar várias portas codificanas e lutar contra os inimigos que nos surpreendam. Há também uma outra aplicação, que foi mostrada, onde com a câmera no gamepad da Wii U, podemos fazer um scan à nossa cara, e o ecrã do gamepad vai mostrar como seriamos em Zombies. Para concluir a apresentação da Ubisoft na conferência, um último vídeo foi mostrado. Este vídeo, mostrava os seguintes jogos: Assassins Creed 3, Rabbids Land, Fitness Yourshape Evolve 2013, Rayman Legends, Sports Connection e Marvel Avengers Battle for Earth. 
Nintendo Land foi o último jogo na conferência de imprensa.


Katsuya Eguchi subiu ao palco para nos falar mais sobre Nintendo Land. Eguchi começou por dizer que as atrações serão baseadas e inspiradas nos diferentes jogos da Nintendo. O nosso Mii (ou avatar) será a forma como nos movimentamos no parque temático e vai mudar de fato, em cada atração, vestindo um fato de uma personagem do um jogo, por exemplo, numa atração de Mario, o Mii vai usar um facto do Mario ou do Luigi. No total serão 12 atrações, integrando tanto modo singleplayer como multiplayer. A atração Luigi Ghost Mansion, foi demonstrada:


Como podemos ver na demonstração, haverá caça-fantasmas e um fantasma (que será comandado pelo jogador com o gamepad da Wii U). O fantasma só pode ser visto quando as lanternas dos caça-fantasmas lhe são apontadas. As lanternas têm uma bateria, por isso, as lanternas não podem estar sempre ligadas se não a bateria vai-se gastar muito rapidamente, fazendo com que os caça-fantasmas estejam muito vulneráveis a ataques do fantasma. O fantasma, quando apanhado pelas lanternas perderá parte da sua saúde. A vida vai de 0 a 100, e para que os caça-fantasmas ganhem, têm de levar a vida do fantasma ao 0. No entanto, quando um jogador humano é atacado pelo fantasma, ele desmaia e, quando incapacitado, o jogador não se pode movimentar, ou seja, se o fantasma fizer com que todos os jogadores humanos fiquem incapacitados, ganha. No entanto, podemos salvar os nossos aliados ao apontar as nossas lanternas ao jogador incapacitado (perdendo bateria à mesma). Várias baterias vão aparecendo no mapa durante o jogo.
Após a explicação, um vídeo final sobre a Nintendo Land começou. O vídeo concluiu a conferência de imprensa da Nintendo.
A Nintendo começou a conferência de imprensa de boa forma com a apresentação de Pikmin 3. O novo capítulo parece estar no bom caminho e mais importante parece divertido. Com mais conteúdo e com melhoramento dos gráficos, jogabilidade e câmera, Pikmin 3 parece um dos primeiros sucessos da Wii U. Gostei da apresentação de Pikmin, e eu estou ansioso para ver mais.
O vídeo explicatório foi uma óptima ideia, pois ao explicar como o novo gamepad funciona faz com que os jogadores se sintam mais familiarizados com o novo gamepad.
O Miiverse é, também, uma óptima ideia para os jogadores comunicarem e se ligarem, de forma dinâmica, uns aos outros. No entanto, acho que esta ideia foi apresentada de uma forma um pouco monótona.
O novo Super Mario Bros U, pareceu bastante divertido, misturando a jogabilidade clássica dos jogos de Mario, que todos nós gostamos, com a integração do novo gamepad da Wii U. Parece ser mais um título de sucesso para Mario e para a Nintendo.
Batman Arkham City Armored Edition, por outro lado, não impressionou, devido ao facto de que a jogabilidade com o gamepad da Wii U não apresenta grandes diferenças, muito menos inovadoras, das versões da Xbox e da Playstation. A forma como o gamepad da nova consola foi utilizado não me impressionou de todo.
A apresentação de Scribblenauts Unlimited foi breve, mas boa. Mostrou nos que o novo jogo será maior e melhor, com a introdução de uma ferramenta de criação.
As apresentações de Wii Fit U e Sing não impressionaram também, pois não houve qualquer uso inovador do gamepad da Wii U, sendo o que, o que foi apresentado foi algo que não mostra grandes inovações.
Super Mario Bros 2, Paper Mario e Luigi Mansion 2 foram 3 apresentações que eu gostei bastante, sendo que não tivemos a oportunidade de ver muito sobre Super Mario Bros 2, um jogo que tem uma premissa nova focada no ouro. Eu gostava de ter visto mais sobre Super Mario Bros 2. Sobre Paper Mario, o jogo parece bastante divertido e eu gostava de ter visto mais sobre a nova jogabilidade com os autocolantes. Luigi Mansion 2 também me pareceu um jogo muito divertido, e foi um título mostrou algo diferente dos outros jogos da conferência de imprensa, por isso ofereceu-nos alguma novidade no que toca à jogabilidade.
Outro título que me impressionou muito foi a Lego City Undercover. Este novo jogo irá ter uma cidade para ser explorada, irá ter missões e desafios, e irá ter também o humor dos jogos anteriores da Lego. Também parece um jogo bastante divertido. Iremos ter também a possibilidade de nos disfarçarmos para nos infiltrar em várias áreas.
Just Dance 4 foi apresentado de um forma já esperada, com os bailarinos em palco, e as novas funcionalidades introduzidas no novo jogo não são grandes adições.
Zombie U tem um grande potencial para ser mais um sucesso para a nova Wii U, embora tenha ficado um pouco desiludido por não ver muito sobre este jogo. Também não foi aprofundado o uso que o novo gamepad terá no jogo. No entanto, eu gostei da apresentação, e é bom ver um jogo mais adulto, visto que a maioria dos jogos apresentados têm um aspecto mais casual.
Finalmente, a Nintendo Land, parece uma forma bastante divertida para os jogadores interagirem e brincarem uns com os outros. Lembra-me um pouco da Playsation Home, sendo Nintendo Land um parque de diversões. É uma boa ideia, mas não foi muito elaborada na apresentação.
Luigi Ghost Mansion foi um bom exemplo para apresentar devido ao facto de que apresentou uma jogabilidade inovadora e um modo multijogador divertido, integrando o gamepad e comandos regulares.


Bom:

  • Pikmin 3
  • Video explicatório do gamepad da Wii U
  • Super Mario Bros U
  • Scribblenauts Unlimited
  • Jogos da Nintendo 3DS
  • Nintendo Land / Luigi Ghost Mansion
  • Lego City Undercover
Mau: 
  • Wii Fit U
  • Miiverse (devido ao facto da apresentação ter sido monótona, mas a ideia é boa)
  • Batman Arkham City Armored Edition
  • Just Dance 4
  • Sing

Avaliação:
Bom / Razoável / Mau

domingo, 10 de junho de 2012

E3 - Sony Press Conference

Sony showcase:



The video above is the entire media briefing from Sony.
The showcase opened with a video that featured various Playstation 3 (PS3), PS Vita, Playstation Network (PSN) and Playstation Move games, both exclusives and non-exclusives.
As the video ended, Jack Tretton, President and CEO of Sony Computer Entertainment of America, came to the stage and made a small speech to thank us, gamers, for all the success that Sony has gotten all these years. After thanking the gamers, Jack, thanked Kazuo Hirai, CEO of Sony Corporation, for all his dedication to the company and the videogame industry.
Jack, introduced us to a new IP, from the creators of Heavy Rain, Quantic Dreams.


David Cage, came to the stage to announce Quantic Dreams next title: Beyond Two Souls.
Beyond, tells the story of 15 years of Jodi Holmes life. We will see her growing, evolving, and discovering more about what's beyond. Jodi Holmes has a connection with "something" from the other side, something that she doesn't know what it is. The role of Jodi Holmes will be played by the academy awarded nominee Ellen Page. After this announcement, David Cage, presented us with one of the first scenes of the game, running in real time. In the demonstration we can see an Officer interrogating Jodi. When asked about the scar in the back on her head, Jodi, throws a cup of coffee with some kind of mind power control against the wall. As soon as the officer stepped outside the interrogation room, Jodi, felt some kind of warning (perhaps from the connections she has from the "other side"), and said: "I know, they are coming", and a few mere seconds later, a SWAT team broke in the police station looking for Jodi. The scene ended when Police Officer opened the door for the SWAT team to enter. After the ending scene, more clips of parts of the game were shown, in video only, showing off some powers of Jodi, such as, a mind control power, where Jodi possessed a SWAT team member. This concluded the Beyond presentation.
Jack Tretton, once again, came to the stage to introduce us a new game:


Playstation All-Stars Battle Royale, was the next game introduced.
A new trailer started playing, showing off some of the characters that are already confirmed for the game, which were: Kratos (from the God of War series), Fat Princess (from the Fat Princess game), Sly Cooper (from the Sly franchise), Sweet Tooth (from the Twisted Metal series), Mael Radec (from the Killzone franchise) and PaRappa (from the PaRappa the Rapper games). After the trailer ended, six persons joined the stage for a demonstration of the new game. Chan Park, Superbot President, was one of the six persons playing the game, and was the one that lead the presentation. Before the match could begin, Chan Park, announced that the Playstation All-Stars Battle Royale will be on the PS Vita and will feature cross-play with Playstation 3. Omar Kendall, Lead Game Designer, then proceeded to explain how the game works. As the players are fighting each other, they will be filling an energy bar, this energy bar powers the superattacks, that are how each player scores points. The player with most points at the end of a 3 minutes match will win. Each character has their own moves and has a different approach to the game, for example, Kratos is a more melee attacking kinda of character, so he will be a lot more offensive than for example Sly Cooper who uses his sneaking abilities to surprise his enemies. Also, each character has his own superattacks. Superattacks have 3 levels, each one stronger than the last. The stages of the matches, will be inspired in the various franchises from Sony, even mixing two games in one stage, like we saw in the demonstration. The presentation ended with a trailer announcing two new charaters: Nathan Drake and Big Daddy (from the Bioshock franchise). The game will be available later this holiday season.
Jack came back to the stage to talk about the cross-play feature of Playstation All-Stars Battle Royale, and announced that later this year the same feature will be present in Little Big Planet 2.
Playstation + (Plus) was also in the show. The Playstation Plus presentation was lead by Jak Tretton, where it was announced that the members will have access to more free games like: Little Big Planet 2, Infamous 2 and Saints Row 2. The best way to know the value of Playstation Plus is to experience itself, and by that, it was offer to everyone in the arena received a 1 year subscription.
After Playstation Plus, was time to talk about Playstation Network and the Vita. Jack confirmed that there will 60 more tittles available in 2012, including digital-only tittles. Also, the PS One classics will be available for the PS Vita. Jack, also, announced several entertainment partnerships, for Playstation Network, with "Amazon Instant Video", "Cinema Now", "Hulu Plus", "Vudu", "MLB TV" and "NHL Gaming Center" to name a few. Youtube will be coming to Playsation Vita, just like Hulu Plus and Crackle Television. A music application was also announced: Music Unlimited. Another announcement made by Jack, was the coming of Call of Duty for the PS Vita, named: Call of Duty Black Ops Declassified. The gaming announcements for Vita, didn't stop here, and a new and exclusive Assassins Creed game was presented:


Assassins Creed Liberation.
This new chapter on the Assassins Creed series will feature, for the first time, a female Assassin. There will be cross-goods between the PS3 and PS Vita, this means, that when the two linked together, this will unlocked stuff on both games. There will, also, be a exclusive PS Vita bundle with the Assassins Creed Liberation game,the new Crystal White PS Vita and 4 Gb memory card.
After Jack left the stage, Alex Hutchinson and Philippe Ducharme, came to the stage to present a new section of Assassins Creed 3:


The new section shown on this demonstration, was all about naval warfare.
Connor was in charge of a whole ship. We could give orders to shoot the cannons or to go faster, also, we will be in charge of the direction that the ship takes. As the ships were clashing, the weather was changing, was also changing the way the sea behaved. The sea started to get more agressive, so there will be a weather system that can change at any time. To conclude the Assassins Creed presentation, Jack, announced a new bundle, that will feature, the Playstation 3, a controller, the new Assassins Creed game and a new exclusive downloadable contet (DLC).
Dan Hay came to the Playstation Media Briefing to introduce us to more news regarding Far Cry new installment:


The first announcement was a new 4 player Co-op mode. This co-op mode was demonstrated right away.
In the demo, we could see that the players had some kind of group abilities, because, one team mate used a perk to have a faster health regeneration. You seem to have the same option to approach the missions the way you want, due to the fact that in two situations, the enemies don't immediate notice the presence of the players, so you may want to have a more stealthy approach, or if you want, go all guns blazing, like it was done in the demo. Also, the 4 co-op mode, will have a campaign separated from the singleplayer. There is also the announcement of the map editor and a exclusive DLC and bundle.
After the presentation, Jack Tretton came to the stage to introduce us the Playstation Move. The President and Group CEO of Sony Computer Entertainment, Andrew House, joined the stage, and presented us with a new game for move: Wonderbook.


You will have a physical book in your hands and the augmented reality used by the Playstation Eye allows us to interact and explore the stories. Sony is working with various famous writers to make the best stories possible. Moonbot Studios is already working on a book for the game, called: Digg NightCrawler, a detective story inspired on classical film noir. Another author that was announced for the game, was J.K. Rowling (the author of the Harry Potter books). Book of Spells is the name of the story created by J.K. Rowling, that can be seen above. During the demonstration, we could see the player interact with the book, by learning and practicing new spells.
Playstation Suite was the next thing to be announce on the show, and it will bring the Playstation experience to Androids smartphones and tablets in a major way. There are, already, big companies making Playstation certified games for Androids phones and tablets. There will be also Playstation Phones, one design by HTC. The Playstation Suite is now named Playstation Mobile.
One of the last games presented, was:


The demo kicked with some classic gameplay from the God of War franchise. We saw some new finishing moves on new enemies. We also got to see a new weapon or tool, that could interfere with time. Kratos manipulated the time further, on a certain area, so he could reach a certain place in the level. The platforming on the new chapter of God of War is, also, different from the other installments. After the platforming section, we got to see Kratos use his new weapon on a group of enemies as he suspended them in the air for a few seconds. With a new group of enemies we got to see a new move, where Kratos would make some kind of ground pound, stopping current enemy attacks. The demonstration ended with Kratos attacking some kind of gigantic squid.The game will be out on March 12 of 2013.
The last game of the media briefing, was non other, than: The Last of Us.


The presentation was straight to a gameplay demonstration. Joel and Ellie are trying to get to the bridge to escape the city, are faced with a group of enemies on their way. On the very start the demo, the player had the option to interact with a poster than Ellie reacted to, which the player just ignored. As Joel and Ellie were  trying to find a way to the bridge, they found a group of survivors, that attacked them earlier. The HUD popped-up, and we could see a green bar (that represent health of Joel) and right above three squares, one with a health pack inside and the other two empty. There was also a revolver sign and the number of the bullets left on Joel. The first approach taken by Joel and Ellie was to sneak around the enemy and try to take them out without anyone noticing. However, while taking out a enemy with, Joel was discovered and the enemies started shooting. Due to the fact of not having a lot of ammo, the player had to be careful with the shots taken, however, that didn't happen, and the player quickly wasted all of his ammo. The interesting thing was that the enemy had the intelligence to only shoot when the player came out of his cover, so they wouldn't waste ammo. Also, they used flanking tactics in order to kill Joel. When movin to a new room, the player was surprised by a enemy with an iron pipe. Joel and the enemy started fighting. The player then used the enemy as a shield to get closer to the last two enemies. Joel killed the "shield" and another enemy. However, the player didn't have any bullets left and when he tried to shoot, the enemy realised that Joel didn't have ammo, so the enemy came out of cover, only to get by a brick that Ellie had thrown. Joel then took this chance to kill this last enemy. Joel and Ellie were prepared to move on, when they heard some enemies voices. Joel then "opened his backpack" (or the inventory screen) and mixed achool with some toilet paper to create a cocktail moloktov. The player surprised the group of enemies with the cocktail, altough only hitting one of them. Joel, without any more bullets and weapons, attacked a enemy with a shotgun with his bare hands, killing him, but was atacked by another enemy, who started choking Joel. Ellie tried to kill him, but, got hit by the enemy, and then Joel got up and picked the shotgun on the floor to kill the last enemy. And that was it, the Last of Us was over.
Jack Tretton, came one last time to the stage, to give one last speech to conclude the Sony presentation.
I was very impressed by the Sony Media Briefing.
They started the press conference with the presentation of a new IP - Beyond: Two Souls - which by the way looked amazing. Altough we didn't see the actual gameplay, the scenes that were shown were very well done. I can say that I'm very excited to see more from the Quantic Dream team and from Beyond: Two Souls.
After that, Sony, brought Playstation All-Stars Battle Royale, a game that I was very excited to see more, and I have to say that I enjoyed a lot the presentation. The showed actual gameplay, with a classic cast of characters from the most loved Sony's franchises. Also, Sony announced two characters from two of the biggest franchises this generation (Big Daddy from Bioshock and Nathan Drake from Uncharted). I also liked that the stages for the matches mixed several franchises.
The Playstation Plus and Playstation Vita were good presentations, due to the fact that the presentations were straight to the point and didn't stall, so for those people who aren't much into those type of things wouldn't get boring. These presentations were followed by two big announcements for the PS Vita, a Call of Duty game and a Assassins Creed game. I was disapointed that we didn't got to see anything at all from the upcoming Call of Duty game, not even a brief trailer, like Assassins Creed did.
Following the announcement of an Assassins Creed game for PS Vita, was Assassins Creed 3. Altough Assassins Creed 3 has already been presented at another press conference, the presentation still amazed me, with a new time of gameplay that will be featured in the up coming title. I have to say that the sea fights look very interesting, even more with a weather system that can change at any time.
After Assassins Creed presentation, was time for a new Far Cry 3 announcement. Much like Assassins Creed presentation, Far Cry 3 still amazed altough it has been presented on another press conference. The Far Cry co-op mode looks like an amazing addition to the already big world and insane story mode that the game will have. Far Cry, in my opinion, looks one of the best FPS this year, on every aspect.
However, there was some negatives on the Sony press conference. The Wonderbook and Playstation Mobile presentations were a bit monotonous and dull, due to the fact that the Move, the smartphone and tablet gaming never interested me that much. Also, the game presented to Playstation Move wasn't the best in my opinion.
To redeem themselves from the last two presentations, Sony ended the showcase with God of War Ascension and The Last of Us. God of War Ascension looks like another very good title, that will introduce us to the new weapons and new platforming sections. I was just a bit disapointed for not seeing the multiplayer mode in action, but from what I've seen Ascension it's on his way to becoming another great chapter on the God of War series.
The Last of Us presentation was by far the best on the show. Not only because is Naughty Dog that is leading the project (this means that there will be a great quality and effort to the game) but also because the gameplay shown represents exactly how fighting for survival would be, if it was true. The gathering resources, be careful with your shot due to the lack of ammo, the AI intelligence, makes you plan your every move and makes think very hard how you are going to use your resources. I'm very excited about The Last of Us, more now that I've seen how it's going to work. I was also very impressed by the AI intelligence, for the use of tactics as well for realizing that your out of ammo for simple detail of not hearing a gunshot.

Good:

  • Beyond Two Souls
  • Playstation All-Stars Battle Royale
  • Playstation Plus and Playsation Network
  • Assassins Creed 3
  • Far Cry 3
  • God of War Ascension
  • The Last of Us
Bad:
  • Wonderbook
  • Playsation Mobile
Rating:
Good / Meh / Bad




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Conferência de Imprensa da Sony:


O vídeo acima contém a conferência de imprensa inteira da Sony, para quem ainda não viu.
A conferência abriu com um vídeo que contava com vários jogos da Playstation 3 (PS3), PS Vita, Playstation Network (PSN) e da PlayStation Move, ambos exclusivos e não-exclusivas. Quando o vídeo terminou, Jack Tretton, Presidente e CEO da Sony Computer Entertainment of America, subiu ao palco e fez um pequeno discurso para agradecer a nós, jogadores, por todo o sucesso que a Sony tem tido todos estes anos. Depois de agradecer aos jogadores, Jack, agradeceu a Kazuo Hirai, CEO da Sony Corporation, por toda a sua dedicação à empresa e à indústria dos videojogos. Jack, apresentou-nos um novo IP, dos criadores de Heavy Rain, Quantic Dreams.


David Cage, veio ao palco para anunciar o próximo título de Quantic Dreams: Beyond Two Souls.
Beyond, conta 15 anos de história da vida de Jodi Holmes. Vamos vê-la crescer, evoluir, e descobrir mais sobre o que está além. Jodi Holmes tem uma conexão com "algo" que está entre o nosso mundo e um outro, algo que ela ainda não sabe o que é. O papel de Jodi Holmes será desempenhado pela actriz várias vezes nomeada pela academia: Ellen Page. Após esta notícia, David Cage, apresentou-nos uma das primeiras cenas do jogo. A demonstração começou com um polícia a interrogar Jodi. Quando questionada sobre a cicatriz na parte de trás da sua cabeça, Jodi, lança a caneca que está em cima da mesa, com um tipo de super poder. Assim que o polícia saiu da sala de interrogatório, Jodi, sentiu um aviso (talvez a partir das ligações que ela tem do "outro mundo"), e disse: "Eu sei, eles estão a chegar", e apenas segundos mais tarde, uma equipa da SWAT chegou ao posto policial à procura de Jodi. A cena terminou com o polícia abrir a porta para que a equipa SWAT podessem entrar e capturar Jodi. Após a cena final, foram passados mais uns quantos clips do jogo, mostrando alguns poderes de Jodi, tais como, um poder de controlo de mente, onde Jodi possuía um membro da equipa SWAT. Estes últimos clips, concluiram a apresentação de Beyond. Jack Tretton, mais uma vez, veio ao palco para nos apresentar um outro jogo:


Playstation All-Stars Battle Royale, foi o próximo jogo a ser apresentado. Um novo trailer começou, mostrando algumas das personagens que já estão confirmadas para o jogo, que foram: Kratos (da série God of War), Fat Princess (do jogo Fat Princess), Sly Cooper (da série Sly Cooper ), Sweet Tooth (da série Twisted Metal), Mael Radec (dos jogos Killzone) e PaRappa (do PaRappa the Rapper). Após o vídeo terminar, seis pessoas subiram ao palco para uma demonstração do jogo. Chan Park, Presidente de Superbot, foi uma das seis pessoas que jogaram o jogo. Antes do jogo começar, Chan Park, anunciou que o Playstation All-Stars Battle Royale sairá também para a PS Vita e contará com cross-play com a Playstation 3. Omar Kendall, Game Designer, começou por explicar como funciona o jogo. Enquanto os jogadores lutam entre si, estes vão enchendo uma barra de energia, esta barra energia quando cheia permite realizar os super ataques. Quando os jogadores acertam com os super ataques nos outros jogadores pontuam. O jogador com o maior número de pontos no final de um jogo de 3 minutos ganha. Cada personagem tem as suas próprias habilidades e tem uma abordagem diferente ao combate, por exemplo, Kratos é mais focado no combate directo e ofensivo, então os seus ataques terão de ser feitos mais próximos dos inimigos, ao contrário do Sly Cooper que usa as suas habilidades sorrateiramente para surpreender os seus inimigos. Além disso, cada personagem tem os seus próprios super ataques. Os super ataques tem 3 níveis, cada um mais forte que o anterior. As arenas de combate, são inspiradas nos vários jogos da Sony, misturando às vezes dois jogos numa arena, como vimos na demonstração. A apresentação terminou com um breve vídeo que anunciava duas novas personagens: Nathan Drake e Big Daddy (dos jogos Bioshock).
Jack voltou ao palco para falar sobre o cross-play de Playstation All-Stars Battle Royale, e anunciou que ainda este ano a mesma característica estará presente no Little Big Planet 2.
A apresentação de PlayStation Plus foi conduzida por Jak Tretton, onde foi anunciado que os seus membros terão acesso a mais jogos gratuitos como: Little Big Planet 2, Infamous 2 e Saints Row 2. A melhor maneira de saber o valor da Playstation Plus é através de experiência, e por isso, a Playstation ofereceu a todos presentes na arena uma assinatura de 1 ano.
Depois de Playstation Plus, era hora de falar sobre a Playstation Network e a PS Vita. Jack confirmou que haverá mais de 60 novos títulos disponíveis em 2012, incluindo títulos exclusivamente digitais. Além disso, os clássicos da PS One estarão disponíveis para a Vita PS. Jack, também anunciou diversas parcerias de entretenimento para a Playstation Network, como: "Amazon Instant Video", "Cinema Now", "Hulu Plus", "Vudu", "MLB TV" e "NHL Gaming Center", para citar alguns. O Youtube vai estar presente na Playsation Vita, assim como Hulu Plus e Crackle Television. Uma aplicação de música também foi anunciada: Music Unlimited. Um outro anúncio feito por Jack, foi a vinda de um título de Call of Duty para a PS Vita, com o nome: Call of Duty Black Ops Declassified. Os anúncios de novos jogos para Vita, não pararam por aqui, e um título novo e exclusivo de Assassins Creed foi confirmado:



Assassins Creed Liberation.
Este novo capítulo da série de Assassins Creed, irá apresentar, pela primeira vez, uma assassína. Haverá cross-goods entre a PS3 e a PS Vita, isto significa que, quando efectuarmos uma ligação entre as duas consolas, esta ligação irá desbloquear material em ambos os jogos. Vai haver também um pacote exclusivo que inclui a nova PS Vita Crystal White (branco cristal) com o jogo Assassins Creed Liberation, e ainda um cartão de memória de 4 GB. Depois, Jack deixou o palco, e Alex Hutchinson e Philippe Ducharme, subiram ao palco para apresentar uma nova porção de Assassins Creed 3:


A nova porção mostrada nesta demonstração, era tudo guerra em mar. Connor estava no comando de um barco. Poderíamos dar ordens para disparar os canhões ou aumentar a velocidade do barco, estaremos encarregue da direcção que o barco toma. À medida que Connor combatia os barcos inimigos, o clima foi mudando, mudando também a forma como o mar se comportava. O mar começou a ficar mais agressivo,  havendo assim um sistema meteorológico que pode mudar a qualquer momento. Para concluir a apresentação de Assassins Creed, Jack, anunciou um novo pacote, que terá, a Playstation 3, um comando e o jogo Assassins Creed 3 e com um pacote de conteúdo para download (DLC).
Dan Hay, em seguida, subiu ao palco para nos apresentar mais uma notícia sobre Far Cry 3:


A primeiro notícia foi uma nova campanha de cooperação para até 4 jogadores. Esta campanha de cooperação foi demonstrada de imediato. Na demonstração, pudemos ver que os jogadores têm habilidades de grupo (semelhante ao modo online), pois, um companheiro de equipa usou um poder que provocou uma regeneração mais rápida da saúde. Continuamos ter a mesma opção para abordar as missões da forma que desejarmos, devido ao facto de que em duas situações, os inimigos não comunicaram imediatamente a presença dos jogadores, por isso, podemos ter uma abordagem mais agressiva, ou se quisermos, uma abordagem mais silenciosa. Além disso, a campanha para 4 jogadores, será uma campanha separada da campanha a solo. O editor de mapas vai estar mais uma vez presente no jogo, como também, um pacote de conteúdeo exclusivo.
Após a apresentação, Jack Tretton, subiu ao palco para nos apresentar o Playstation Move. O Presidente e CEO do Grupo Sony Computer Entertainment, Andrew House, entrou no palco, e apresenteou-nos um novo jogo para o Playstation Move: Wonderbook.


Nós iremos ter um livro físico, nas mãos e a realidade aumentada utilizada pelo Playstation Eye permite-nos interagir e explorar as histórias escritas. A Sony está a trabalhar com vários autores famosos para fazer as melhores histórias possíveis. Moonbot Studios já está a trabalhar num um livro para o jogo, chamado: Digg Nightcrawlers, uma história de detetives baseado nos filmes antigos. Uma outra autora que foi anunciada para o jogo, foi J.K. Rowling (a autora dos livros de Harry Potter). Book of Spells é o nome da história criada por J.K. Rowling, que pode ser visto em cima. Durante a demonstração, podemos ver o jogador a interagir com o livro, ao aprender e a praticar novas feitiços.
Playstation Suite foi a próxima coisa a ser anunciar na conferência, e irá trazer a experiência Playstation para os smartphones e tablets Androids. Há, já, grandes empresas a fazer jogos certificados pela Playstation para tablets e telemóveis Androids. Haverá também telemóveis Playstation, existindo já um projecto com a HTC. Playstation Suite passou a chamar-se de Playstation Mobile.
Um dos últimos jogos apresentados, foi:


A demonstração começou imediatamente jogabilidade clássica presente nos títulos anteriores de God of War. Nós tivemos também a oportunidade de ver novas mortes corpo a corpo de Kratos nos novos inimigos. Kratos possui também uma nova arma, que pode interferir com o tempo. Kratos manipulou o tempo, avançando o tempo, numa determinada área, para que ele pudesse chegar a um determinado lugar que antes não conseguia. A secção de plataformas, no novo capítulo de God of War, sofreu também, mudanças. Após a secção de plataformas, podemos ver Kratos a usar sua nova arma num grupo de inimigos, sendo estes suspensos no ar por alguns segundos. Com um novo grupo de inimigos, tivemos outra oportunidade de ver mais um novo poder de Kratos, onde este dava um murro potente no chão e faria com que os ataques iminentes dos inimigos fossem quebrados. A demonstração terminou com Kratos atacando um tipo de lula gigante. O novo título de God of War será lançado a 12 de Março de 2013.
O último jogo da conferência, foi: The Last of Us.


A apresentação foi directa para uma demonstração do jogo. Joel e Ellie estão a tentar chegar à ponte para fugir da cidade, mas a caminho da ponte, deparam-se com um grupo de inimigos. No início, da demonstração, o jogador tinha a opção de interagir com um cartaz a que Ellie reagiu, no entanto, o jogador decidiu ignorar. Ao encontrarem um grupo de sobrevivente (que os tinha atacado anteriormente), as informações como vida, número de balas, a pistola, apareceram imediatamente no ecrã. A primeira abordagem tomada por Joel e Ellie era passar despercebidos à volta do inimigo e tentar eliminá-los sem que ninguém percebesse. No entanto, enquanto sufocava um inimigo, Joel foi descoberto e começou assim um tiroteio. Devido ao facto de não ter uma grande quantidade de munição, o jogador tinha que ter cuidado com os tiros que dava, no entanto, isso não aconteceu, e o jogador rapidamente deparou-se com falta de munição. O interessante foi que o inimigo tinha a inteligência de apenas disparar quando o jogador saía de cobertura, para que não desperdiçasse munição. Além disso, eles flanqueavam Joel a fim de o matar. O jogador foi surpreendido por um inimigo com um cano de ferro, quando se movia para uma nova divisão. Joel e o inimigo começaram a lutar, conseguindo apoderar-se do inimigo e fazer dele um escudo para se aproximar dos dois últimos inimigos. Joel matou o "escudo" e um outro inimigo. No entanto, o jogador não tinha mais balas e quando tenta disparar, o inimigo percebeu que Joel não tinha munição, de modo que sai de cobertura, levando com um tijolo que Ellie tinha lhe mandou. Joel aproveitou-se desta situação para matar o último inimigo. Joel e Ellie estavam preparados para seguir em frente, quando ouviram vozes inimigas. Joel, em seguida, "abriu a sua mochila" (aparecendo um menu que mostrava os vários recursos que tinha juntado e o que podia fazer com eles) e misturando álchool com um pouco de papel higiênico, criou um cocktail molotov. O jogador surpreendeu o grupo de inimigos atirando o cocktail molotov, no entanto, só atingiu um inimigo. Joel, sem qualquer balas e armas, ataca um inimigo, que estava equipado com uma espingarda, com as próprias mãos, matando-o, mas foi imediatament atacado por um outro inimigo, que começou a sufocar Joel. Ellie tentou matá-lo, mas, foi atingida pelo inimigo, e, em seguida, Joel levantou-se pegando na espingarda que estava no chão para matar o último inimigo. Terminava assim a apresentação de The Last of Us.
Jack Tretton, veio uma última vez ao palco, para dar um último discurso para concluir a conferência de imprensa da Sony.
Fiquei muito impressionado com a conferência da Sony. A conferência de imprensa começou da melhor maneira, com a apresentação de um novo IP - Beyond: Two Souls - que por sinal estava fabuloso. Apesar de não vermos o jogo em acção, as cenas que foram apresentadas estavam espectaculares e muito bem feitas. Posso dizer que estou muito ansioso para ver mais da equipa Quantic Dream e do seu novo jogo.
Depois disso, a Sony, apresentou Playstation All-Stars Battle Royale, um jogo que eu estava à espera para ver em acção, e tenho a dizer que gostei imenso da apresentação. Foi nos mostrado um combate com um elenco de personagens clássicas dos jogos mais famosos da Sony. Além disso, a Sony anunciou mais duas  personagens de duas das maiores séries desta geração (Big Daddy de Bioshock e Nathan Drake de Uncharted). Também uma óptia ideia as arenas misturarem vários jogos.
As apresentações da Playstation Plus e da Playstation Vita foram boas apresentações, devido ao facto de que as apresentações foram directas ao assunto e não perderam muito tempo, portanto, para aquelas pessoas que não estão muito ligadas a este tipo de coisas não se tornou chato.
Estas apresentações foram seguidas por duas grandes notícias para a PS Vita, um jogo da série Call of Duty e um outro jogo da série Assassins Creed. Fiquei um pouco desiludido por não ver nada sobre o próximo título de Call of Duty para a PS Vita, nem mesmo um pequeno vídeo, como Assassins Creed fez.
Após a notícia de um jogo de Assassins Creed para a PS Vita, foi altura de apresentar Assassins Creed 3. Apesar de Assassins Creed 3 já ter sido apresentado numa outra conferência de imprensa, a apresentação ainda me conseguiu surpreender, com uma nova porção de jogo, que estará presente no próximo título. Tenho a dizer que as lutas no mar parecem bastante interessantes, ainda mais com um sistema meteorológico que pode mudar a qualquer momento.
Depois de Assassins Creed, era hora para apresentar uma nova notícia sobre Far Cry 3. Posso dizer o mesmo que disse em relação à apresentação de Assassins Creed, apesar de Far Cry 3 já ter sido apresentado noutra conferência, conseguiu mais uma vez impressionar-me. A campanha de cooperação de Far Cry parece ser uma adição maravilhosa o já grande mundo apresentado e modo de história que o jogo terá. Far Cry, na minha opinião, parece ser um dos melhores FPS a sair este ano, em todos os aspectos.
No entanto, houve alguns aspectos negativos na conferência de imprensa da Sony.
As apresentações de Wonderbook e Playstation Move foram um pouco monótonas e aborrecidas, devido ao facto de que jogos para o Move, smartphones e tablet nunca me interessaram muito. Além disso, o jogo apresentado para a Playstation Move não foi o melhor na minha opinião.
Para se redimirem das duas últimas apresentações, a Sony acabou conferência com God of War Ascension e The Last of Us.
God of War Ascension parece mais um título bom, que nos vai apresentar novas armas e novas secções de plataformas. Apenas fiquei um pouco desapontado por não ver nada do modo multiplayer em ação, mas pelo que eu vi Ascension está no caminho para se tornar em mais um grande capítulo da série God of War.
The Last of Us foi a melhor apresentação da conferência, não só porque é a Naughty Dog que está à frente do projeto (o que significa que haverá uma grande qualidade e esforço no jogo), mas também porque o gameplay mostrado representa exatamente como seria a luta pela sobrevivência. Devido à rara quantidade de recursos faz com que seja preciso ter cuidado com cada tiro que é dado, faz com que seja necessário planear como vamos usar os vários recursos que vamos recolhendo. Além disso, a inteligência artificial dos inimigos faz com que seja preciso planear cada movimento. Estou bastante empolgado com The Last of Us, ainda mais, agora que tive a oportunidade de ver um pouco da jogabilidade. Fiquei também muito impressionado com a inteligência AI, pelo uso de táticas, bem como, pelo o facto de se aperceberem de várias situações através de detalhes.

Bom:

  • Beyond Two Souls
  • Playstation All-Stars Battle Royale
  • Playstation Plus and Playsation Network
  • Assassins Creed 3
  • Far Cry 3
  • God of War Ascension
  • The Last of Us
Mau:
  • Wonderbook
  • Playstation Mobile
Avaliação:
Bom / Razoável / Mau