Nintendo:
A brief video was played to make an entrance for Shigeru Myamoto.
Shigeru Myamoto, first of all, made a little speech about the Wii U, while explaining how the Wii U will work.
After the brief explanation, Myamoto presented us Pikmin 3:
In Pikmin 3, you will control a swarm of Pikmins to do various taks. The graphics have been improved and the camera problems, in past games of Pikmin, have been fixed. A new type of Pikmins was also introduced to us: Rock Pikmin. They will be used to break hard objects. The Wii U gamepad will always give you an overall look of the map, while the Wii remotes will be to control the pikmins, however, you still can use only the gamepad to play. Also, on the new installment, you will be able to control 4 leaders.
This concluded the presentation of Pikmin 3.
Reggie Films-Aime, President and Chief Operating Officer, came to the stage and informed us that the press conference of Nintendo will be focused on games, both for Wii U and Nintendo 3DS.
After that, Reggie, explained the concept of the Wii U because it's vital to understand the hardware.
While talking about the Wii U, Reggie, confirmed the new console will support 2 gamepads, and after this announcement, a video with a guided tour started playing:
With the end of the explanation video, Reggie jumped right away to the new Miiverse:
In Miiverse your avatar will be joined by your gaming friends, and the avatars, both yours and your gaming friends, will be gathering around the games they are playing. Also, the various Mii's (or avatars) can communicate with each other, through messages (that appear in conversation bubbles), or you can use the screen on the gamepad to write yourself or make drawings. Reggie also informed us that the Miiverse might not be available at launch, but this application will be also available for our Pc, Nintendo 3DS, Android Smartphones or Tablets.
Reggie then proceeded to show how the Miiverse and future games will interact. We are going to be able to communicate with our family and friends even when playing the game, to share our experiences. While explaining this feature, Reggie, announced Super Mario Bros. U game:
There will be the option to transfer the game from the television screen to the gamepad screen. The player with the Wii U gamepad, can place blocks for the other players to reach places that they normally can't.
Martin Tremblay, President of Waner Bros Interactive Entertainment, joined Reggie on stage to present Batman Arkham City Armored Edition for the Wii U:
The video showed a more interactive way to play the game. You could see the player using the gamepad to choose the tools he wants to use, controlling the batarang, scanning a room for clues, blowing up the explosives by touching on the screen, and some other features. It was also confirmed that the Wii U version will have armored suits for both Batman and Catwoman exclusively. At the end of the trailer, Reid Schneider came to the stage to give us a brief glimpse to the Batman Arkham City game for the Wii U.
In Armored Edition, Batman suit will have a new feature, B.A.T. Mode, which when charged enough, you can click on your gamepad to deal extra-damage to your enemies. When you place explosives on the wall, you have the option to blow one by one (by clicking the explosive you want to detonate) or to explode all at the same time.
Another Warner Bro game announced was: Scribblenauts Unlimited.
For this presentation, Jeremiah Slaczka, joined the stage to explained us the new installment on the Scribblenauts series. You can now explore like never before and you can now create what you want and share with your friends. Also, there will be a multiplayer mode.
After the Scribblenauts Unlimited presentation was done, Reggie, presented a trailer with several games that will be on the new console:
The video above isn't the one that was shown on the press conference, this is the entire line-up for the Wii U. The trailer that was shown, was identical, but only featured the following games: Mass Effect 3, Tekken Tag Tournament 2, Trine 2, Ninja Gaiden 3, Aliens Colonial Marines, Darksiders 2 and Tank Tank Tank!.
After the brief trailer of the Wii U line-up, the Wii Fit U was announced:
There will be new exercises, new events, a new fit meter and a off TV play on the Wii Fit U.
The casual games didn't stop here and Sing (working title), a new kareoke game was announced:
This new game is identical to the others of the genre but is integrated with dance moves, so your friends won't have nothing to do while your singing. Also, the lyrics of the song will be displayed on the gamepad screen.
To talk about Nintendo 3DS news, Scott Moffitt, was brought to the stage.
The first announcement was a new Super Mario Bros 2 game:
This new Super Mario game is all about the gold. You will able to generate more gold with new powers. Due to the fact that there wasn't a lot of time, there wasn't a big explenation of the new game. The game will be out August 19th.
The second game announced was Paper Mario Sticker Star:
The new Paper Mario game will be in 3D, but retaining the "paper" look. There is also a new addition of the stickers, that can be bought and ripped out of the scenery. These stickers will be your battle commands (like stomp an enemy, hit them with the hammer, etc) but they will also help Mario reveal secret places and hidden items. The game will be available this holiday season, both in physical and digital form.
Luigi's Mansion 2 was the third announcement made.
Luigi, in the new installment, will have to travel through multiple mansions and each mansion will have a different type of missions. There will, also, be a more enphasis on ghost-catching action.This means there will be new types of ghosts that can only be caught if Luigi uses the right strategy. Luigi's Mansion 2 will also be available this holiday season.
To wrap up the 3DS presentation, a brief trailer with the third-party titles was shown:
The games presented in the trailer were: Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate, Dysney Epic Mickey: Power of Illusion, Scribblenauts Unlimited and Kigdom Hearts 3D: Dream Drop Distance.
The next game announced for the Wii U was: Lego City Undercover.
You will be figting crimes in an open-world city, and can disguise yourself to go undercover. You will also use the Wii U gamepad for a more interactive gameplay, like scan for clues and criminals with the Wii U gamepad. An exclusive portable version of Lego City Undercover is also in the works, with a unique storyline, new missions and with more content.
Xavier Poix introduced us to Just Dance 4:
The new Just Dance game, gives you the possibility to change the choreography in the middle of the songs. You can also pause the game by making the dancers make a pose and they will have to stay in that position for as long as you want. That concluded the Just Dance 4 presentation.
The Zombie U was next on the press conference:
The Wii U gamepad, can be used to go to your iventory, scan the position of your enemies, snipe various enemies, hack doors and fight the enemy while they are attacking you. There is also another feature that turns you into a zombie, by scanning your face.
To conclude the Ubisoft presence on the show, a new trailer was played. This trailer showed the following games: Assassins Creed 3, Rabbids Land, Yourshape Fitness Evolve 2013, Rayman Legends, Sports Connection and Marvel Avengers Battle for Earth.
Nintendo Land was the final announcement on the press conference.
Katsuya Eguchi came to the stage to talk more about the Nintendo Land. Eguchi started by saying that the attractions will be based and inspired by the different franchises of Nintendo. Our Mii (or avatar) will be on the theme park and will change customs in each attraction, wearing a suit of a character of a game, for example, in a Mario attraction the Mii will wear a suit of Mario ou Luigi. There will be 12 attractions, both singleplayer and multiplayer.
The Luigi's Ghost Mansion multiplayer attraction was shown:
As we can see from the demo, there will be ghost busters and a ghost (which will be commanded by the Wii U gamepad player). The Ghost can't be seen unless when the ghost steps into the line of sight of the ghost busters flashlights. The flashlights have a battery, so if they are always on their battery will run out very quickly, making the ghost busters very open to attacks from the Ghost. The Ghost when catched by the flashlights will loose part of his health. His health starts at 100 and has to be dropped to 0, in order for the ghost busters to win. However, when a human player is attacked by the ghost, he faints, and when fainted, the player can't move around, so, if the Ghost faints all the human players he wins. You can save your allies, by pointing your flashlights to the downed player (and this will take away from your battery). Batteries will appear around the map during the game.
After the explanation, a final trailer was played about Nintendo Land.
The trailer concluded the press conference of Nintendo.
The Nintendo media briefing started in a good way with the presentation of Pikmin 3. The new installment looks good and most importantly looks fun. With more content and with improved graphics, controls and camera, Pikmin 3 looks one of the first successes of the Wii U. I enjoyed the demonstration done of the Pikmin, and I'm excited to see more of it.
The guided video was a great idea, because it explains how the new gamepad will work, but also, makes the players who watch more familiar with the functions of the buttons on the gamepad.
The Miiverse is a great idea to connect players and it is a dynamic way to communicate with each other, but I thought the way the presentation was a bit monotonous.
The new Super Mario Bros U game looks great too. It joins the classic gameplay from the Mario games, that everyone loves, but it also brings new stuff to the table, like the integration of thw Wii U gamepad. Looks another successful title for Mario.
The Batman Armored Edition on the other hand, didn't impressed, due to the fact that the Wii U gamepad doesn't look all that different from the gameplay from the Xbox and Ps3 versions. The way the gamepad from the new console was used didn't impressed me at all.
Scribblenauts Unlimited presentation was brief but good. It showed us that the new game will be bigger and better, with the introduction off a creating tool.
The Wii Fit U and Sing presentations didn't impressed as well, because there was no use of the innovative gamepad of the new Wii U, it was presented something that doesn't bring anything new to the table.
The Super Mario Bros 2, Paper Mario and Luigi's Mansion 2 were 3 very good presentations, altough we didn't got to see much of the new Super Mario Bros 2, a game that has a new premise focused on gold. I wished the Super Mario Bros 2 presentation had been bigger with more information. About Paper Mario, the game looked very fun and I wanted to see more about the stickers gameplay.
Luigi's Mansion 2 also looks a game very entertaining, and was a title that is different from the other games from the press conference, so it offered some fresh gameplay.
Another title that impressed me a lot was the Lego City Undercover. It has an open-city, it has humor, and it has legos. It also looks a very fun game. You can also disguise and go undercover on several situations.
The Just Dance 4 presentation was presented in way already expected, with dancers on the stage, and the features introduced to the new game aren't big additions either.
Zombie U has great potential to be another hit for the new Wii U, altough I was also disapointed for not seeing much about, or given a lot of information about how the gamepad will be used in game. However I liked the presentation, it's good to see a more mature game, between, all the Mario and Luigi's games.
Finally, Nintendo Land, looks a fun way for players to interact and play with each other. It reminds me of Playsation Home but instead it is a amusement park. It is a good idea, but it wasn't much elaborated in the presentation.
The Luigi's Ghost Mansion also looked a very amuzing attraction for the park, due to the fact that it features innovative gameplay and fun multiplayer action, integrating both gamepad and regular remotes.
Good:
Como podemos ver na demonstração, haverá caça-fantasmas e um fantasma (que será comandado pelo jogador com o gamepad da Wii U). O fantasma só pode ser visto quando as lanternas dos caça-fantasmas lhe são apontadas. As lanternas têm uma bateria, por isso, as lanternas não podem estar sempre ligadas se não a bateria vai-se gastar muito rapidamente, fazendo com que os caça-fantasmas estejam muito vulneráveis a ataques do fantasma. O fantasma, quando apanhado pelas lanternas perderá parte da sua saúde. A vida vai de 0 a 100, e para que os caça-fantasmas ganhem, têm de levar a vida do fantasma ao 0. No entanto, quando um jogador humano é atacado pelo fantasma, ele desmaia e, quando incapacitado, o jogador não se pode movimentar, ou seja, se o fantasma fizer com que todos os jogadores humanos fiquem incapacitados, ganha. No entanto, podemos salvar os nossos aliados ao apontar as nossas lanternas ao jogador incapacitado (perdendo bateria à mesma). Várias baterias vão aparecendo no mapa durante o jogo.
Após a explicação, um vídeo final sobre a Nintendo Land começou. O vídeo concluiu a conferência de imprensa da Nintendo.
A Nintendo começou a conferência de imprensa de boa forma com a apresentação de Pikmin 3. O novo capítulo parece estar no bom caminho e mais importante parece divertido. Com mais conteúdo e com melhoramento dos gráficos, jogabilidade e câmera, Pikmin 3 parece um dos primeiros sucessos da Wii U. Gostei da apresentação de Pikmin, e eu estou ansioso para ver mais.
O vídeo explicatório foi uma óptima ideia, pois ao explicar como o novo gamepad funciona faz com que os jogadores se sintam mais familiarizados com o novo gamepad.
O Miiverse é, também, uma óptima ideia para os jogadores comunicarem e se ligarem, de forma dinâmica, uns aos outros. No entanto, acho que esta ideia foi apresentada de uma forma um pouco monótona.
O novo Super Mario Bros U, pareceu bastante divertido, misturando a jogabilidade clássica dos jogos de Mario, que todos nós gostamos, com a integração do novo gamepad da Wii U. Parece ser mais um título de sucesso para Mario e para a Nintendo.
Batman Arkham City Armored Edition, por outro lado, não impressionou, devido ao facto de que a jogabilidade com o gamepad da Wii U não apresenta grandes diferenças, muito menos inovadoras, das versões da Xbox e da Playstation. A forma como o gamepad da nova consola foi utilizado não me impressionou de todo.
A apresentação de Scribblenauts Unlimited foi breve, mas boa. Mostrou nos que o novo jogo será maior e melhor, com a introdução de uma ferramenta de criação.
As apresentações de Wii Fit U e Sing não impressionaram também, pois não houve qualquer uso inovador do gamepad da Wii U, sendo o que, o que foi apresentado foi algo que não mostra grandes inovações.
Super Mario Bros 2, Paper Mario e Luigi Mansion 2 foram 3 apresentações que eu gostei bastante, sendo que não tivemos a oportunidade de ver muito sobre Super Mario Bros 2, um jogo que tem uma premissa nova focada no ouro. Eu gostava de ter visto mais sobre Super Mario Bros 2. Sobre Paper Mario, o jogo parece bastante divertido e eu gostava de ter visto mais sobre a nova jogabilidade com os autocolantes. Luigi Mansion 2 também me pareceu um jogo muito divertido, e foi um título mostrou algo diferente dos outros jogos da conferência de imprensa, por isso ofereceu-nos alguma novidade no que toca à jogabilidade.
Outro título que me impressionou muito foi a Lego City Undercover. Este novo jogo irá ter uma cidade para ser explorada, irá ter missões e desafios, e irá ter também o humor dos jogos anteriores da Lego. Também parece um jogo bastante divertido. Iremos ter também a possibilidade de nos disfarçarmos para nos infiltrar em várias áreas.
Just Dance 4 foi apresentado de um forma já esperada, com os bailarinos em palco, e as novas funcionalidades introduzidas no novo jogo não são grandes adições.
Zombie U tem um grande potencial para ser mais um sucesso para a nova Wii U, embora tenha ficado um pouco desiludido por não ver muito sobre este jogo. Também não foi aprofundado o uso que o novo gamepad terá no jogo. No entanto, eu gostei da apresentação, e é bom ver um jogo mais adulto, visto que a maioria dos jogos apresentados têm um aspecto mais casual.
Finalmente, a Nintendo Land, parece uma forma bastante divertida para os jogadores interagirem e brincarem uns com os outros. Lembra-me um pouco da Playsation Home, sendo Nintendo Land um parque de diversões. É uma boa ideia, mas não foi muito elaborada na apresentação.
Luigi Ghost Mansion foi um bom exemplo para apresentar devido ao facto de que apresentou uma jogabilidade inovadora e um modo multijogador divertido, integrando o gamepad e comandos regulares.
Bom:
After the brief trailer of the Wii U line-up, the Wii Fit U was announced:
There will be new exercises, new events, a new fit meter and a off TV play on the Wii Fit U.
The casual games didn't stop here and Sing (working title), a new kareoke game was announced:
This new game is identical to the others of the genre but is integrated with dance moves, so your friends won't have nothing to do while your singing. Also, the lyrics of the song will be displayed on the gamepad screen.
To talk about Nintendo 3DS news, Scott Moffitt, was brought to the stage.
The first announcement was a new Super Mario Bros 2 game:
This new Super Mario game is all about the gold. You will able to generate more gold with new powers. Due to the fact that there wasn't a lot of time, there wasn't a big explenation of the new game. The game will be out August 19th.
The second game announced was Paper Mario Sticker Star:
The new Paper Mario game will be in 3D, but retaining the "paper" look. There is also a new addition of the stickers, that can be bought and ripped out of the scenery. These stickers will be your battle commands (like stomp an enemy, hit them with the hammer, etc) but they will also help Mario reveal secret places and hidden items. The game will be available this holiday season, both in physical and digital form.
Luigi's Mansion 2 was the third announcement made.
Luigi, in the new installment, will have to travel through multiple mansions and each mansion will have a different type of missions. There will, also, be a more enphasis on ghost-catching action.This means there will be new types of ghosts that can only be caught if Luigi uses the right strategy. Luigi's Mansion 2 will also be available this holiday season.
To wrap up the 3DS presentation, a brief trailer with the third-party titles was shown:
The games presented in the trailer were: Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate, Dysney Epic Mickey: Power of Illusion, Scribblenauts Unlimited and Kigdom Hearts 3D: Dream Drop Distance.
The next game announced for the Wii U was: Lego City Undercover.
You will be figting crimes in an open-world city, and can disguise yourself to go undercover. You will also use the Wii U gamepad for a more interactive gameplay, like scan for clues and criminals with the Wii U gamepad. An exclusive portable version of Lego City Undercover is also in the works, with a unique storyline, new missions and with more content.
Xavier Poix introduced us to Just Dance 4:
The new Just Dance game, gives you the possibility to change the choreography in the middle of the songs. You can also pause the game by making the dancers make a pose and they will have to stay in that position for as long as you want. That concluded the Just Dance 4 presentation.
The Zombie U was next on the press conference:
The Wii U gamepad, can be used to go to your iventory, scan the position of your enemies, snipe various enemies, hack doors and fight the enemy while they are attacking you. There is also another feature that turns you into a zombie, by scanning your face.
To conclude the Ubisoft presence on the show, a new trailer was played. This trailer showed the following games: Assassins Creed 3, Rabbids Land, Yourshape Fitness Evolve 2013, Rayman Legends, Sports Connection and Marvel Avengers Battle for Earth.
Nintendo Land was the final announcement on the press conference.
Katsuya Eguchi came to the stage to talk more about the Nintendo Land. Eguchi started by saying that the attractions will be based and inspired by the different franchises of Nintendo. Our Mii (or avatar) will be on the theme park and will change customs in each attraction, wearing a suit of a character of a game, for example, in a Mario attraction the Mii will wear a suit of Mario ou Luigi. There will be 12 attractions, both singleplayer and multiplayer.
The Luigi's Ghost Mansion multiplayer attraction was shown:
As we can see from the demo, there will be ghost busters and a ghost (which will be commanded by the Wii U gamepad player). The Ghost can't be seen unless when the ghost steps into the line of sight of the ghost busters flashlights. The flashlights have a battery, so if they are always on their battery will run out very quickly, making the ghost busters very open to attacks from the Ghost. The Ghost when catched by the flashlights will loose part of his health. His health starts at 100 and has to be dropped to 0, in order for the ghost busters to win. However, when a human player is attacked by the ghost, he faints, and when fainted, the player can't move around, so, if the Ghost faints all the human players he wins. You can save your allies, by pointing your flashlights to the downed player (and this will take away from your battery). Batteries will appear around the map during the game.
After the explanation, a final trailer was played about Nintendo Land.
The trailer concluded the press conference of Nintendo.
The Nintendo media briefing started in a good way with the presentation of Pikmin 3. The new installment looks good and most importantly looks fun. With more content and with improved graphics, controls and camera, Pikmin 3 looks one of the first successes of the Wii U. I enjoyed the demonstration done of the Pikmin, and I'm excited to see more of it.
The guided video was a great idea, because it explains how the new gamepad will work, but also, makes the players who watch more familiar with the functions of the buttons on the gamepad.
The Miiverse is a great idea to connect players and it is a dynamic way to communicate with each other, but I thought the way the presentation was a bit monotonous.
The new Super Mario Bros U game looks great too. It joins the classic gameplay from the Mario games, that everyone loves, but it also brings new stuff to the table, like the integration of thw Wii U gamepad. Looks another successful title for Mario.
The Batman Armored Edition on the other hand, didn't impressed, due to the fact that the Wii U gamepad doesn't look all that different from the gameplay from the Xbox and Ps3 versions. The way the gamepad from the new console was used didn't impressed me at all.
Scribblenauts Unlimited presentation was brief but good. It showed us that the new game will be bigger and better, with the introduction off a creating tool.
The Wii Fit U and Sing presentations didn't impressed as well, because there was no use of the innovative gamepad of the new Wii U, it was presented something that doesn't bring anything new to the table.
The Super Mario Bros 2, Paper Mario and Luigi's Mansion 2 were 3 very good presentations, altough we didn't got to see much of the new Super Mario Bros 2, a game that has a new premise focused on gold. I wished the Super Mario Bros 2 presentation had been bigger with more information. About Paper Mario, the game looked very fun and I wanted to see more about the stickers gameplay.
Luigi's Mansion 2 also looks a game very entertaining, and was a title that is different from the other games from the press conference, so it offered some fresh gameplay.
Another title that impressed me a lot was the Lego City Undercover. It has an open-city, it has humor, and it has legos. It also looks a very fun game. You can also disguise and go undercover on several situations.
The Just Dance 4 presentation was presented in way already expected, with dancers on the stage, and the features introduced to the new game aren't big additions either.
Zombie U has great potential to be another hit for the new Wii U, altough I was also disapointed for not seeing much about, or given a lot of information about how the gamepad will be used in game. However I liked the presentation, it's good to see a more mature game, between, all the Mario and Luigi's games.
Finally, Nintendo Land, looks a fun way for players to interact and play with each other. It reminds me of Playsation Home but instead it is a amusement park. It is a good idea, but it wasn't much elaborated in the presentation.
The Luigi's Ghost Mansion also looked a very amuzing attraction for the park, due to the fact that it features innovative gameplay and fun multiplayer action, integrating both gamepad and regular remotes.
Good:
- Pikmin 3
- Video explaning the Wii U gamepad
- New Super Mario Bros U
- Scribblenauts Unlimited
- Nintendo 3DS games
- Nintendo Land / Luigi Ghost Mansion
- Lego City Undercover
Bad:
- Wii Fit U
- Miiverse (due to the fact the presentation was monotonous, but the idea is good)
- Batman Arkham City Armored Edition
- Just Dance 4
- Sing
Rating:
Good / Meh / Bad
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Conferência de Imprensa da Nintendo:
A conferência começou com um breve vídeo para preparar a entrada de Shigeru Myamoto.
Shigeru Myamoto, em primeiro lugar, fez um pequeno discurso sobre a Wii U, enquanto explicava como irá funcionar. Depois da breve explicação, Myamoto apresentou-nos Pikmin 3:
Em Pikmin 3, iremos controlar um grupo de Pikmins que farão diversas tarefas. Os gráficos foram melhorados e os problemas da câmera, em jogos passados de Pikmin, foram corrigidos. Um novo tipo de Pikmins foi-nos também apresentado: Rock Pikmins. Estes serão utilizados para quebrar objectos duros. O Wii U gamepad vai nos sempre dar uma visão geral do mapa, enquanto os comandos da Wii iram controlar os pikmins, no entanto, podemos ainda usar somente o gamepad para jogar. Além disso, no novo capítulo, vamos poder controlar 4 líderes. A aprsentação de Pikmin 3 terminava com esta última notícia.
Reggie Films-Aime, President e Chief Operating Officer, subiu ao palco para nos informar que a conferência de imprensa da Nintendo se focará em jogos, tanto para Wii U como para a Nintendo 3DS.
Depois disso, Reggie, explicou em que consistia a Wii U e pois é vital entender a nova consola. Ao falar sobre o Wii U, Reggie, confirmou que a nova consola vai suportar 2 gamepads, e após esta notícia, um vídeo explicatório do gamepad começou:
Com o fim do vídeoexplicatório, Reggie saltou de imediato para o Miiverse:
No Miiverse o nosso avatar estará acompanhado dos nossos amigos, e os seus avatares, e tanto nós comos os nossos amigos, estaram reunidos em torno dos jogos que estão a jogar. Além disso, os vários Mii (ou avatares) podem comunicar uns com os outros, através de mensagens (que aparecem em bolhas de conversação), ou podemos usar o ecrã do gamepad para escrever ou fazer desenhos. Reggie também nos informou que o Miiverse pode não estar disponível no lançamento da Wii U, mas esta aplicação também estará disponível para o nosso PC, Nintendo 3DS, Smartphones e Tablets Androids. Reggie mostrou como os jogos e Miiverse funcionar juntos. Nós vamos ser capazes de comunicar com a nossa família e amigos, mesmo quando em jogo, para partilhar as nossas experiências. Enquanto explicava este novo aspecto da Wii U, Reggie, anunciou um novo jogo: Super Mario Bros U.
Haverá a opção de transferir o jogo do ecrã da televisão para o ecrã do gamepad. O jogador com o gamepad da Wii U pode colocar vários blocos para os outros jogadores chegarem a lugares que normalmente não conseguem. Martin Tremblay, President of Waner Bros Interactive Entertainment, juntou-se a Reggie no palco para nos apresentar Batman Arkham City Armored Edition para a Wii U:
O vídeo mostra uma forma mais interativa de jogar Batman Arkham City, onde o jogador usa o gamepad para escolher as ferramentas que quer usar, pode controlar o batarang, procurar pistas numa divisão, detonar os explosivos colocados, e outras funcionalidades. Também foi confirmado que a versão Wii U terá um fato diferente tanto para Batman como para Catwoman. No final do trailer, Reid Schneider subiu ao palco para nos dar um breve olhar sobre o jogo Batman Arkham City Armored Edition para a Wii U. O novo fato de Batman terá um nova característica, B.A.T. Mode, onde o facto quando enche uma barra de energia torna os ataques de Batman mais fortes. Quando colocamos explosivos numa parede, temos a opção de explodir um por um (clicando no explosivo que pretendemos explodir) ou explodir todos ao mesmo tempo.
Outro jogo de Warner Bros anunciado foi: Scribblenauts Unlimited.
Para esta apresentação, Jeremias Slaczka, juntou-se ao palco para nos explicar o novo jogo na série de Scribblenauts. Agora podemos explorar como nunca antes na série, além de que podemos criar o que quisermos e partilhar as nossas criações com os nossos amigos. Haverá, também, um modo multiplayer. Após a apresentação de ScribblenautsUnlimited, Reggie, apresentou um vídeo com os vários jogos que sairão para a nova consola:
O vídeo em cima mostrado não é o que foi mostrado na conferência de imprensa, este é inclui todos os jogos para a Wii U. O vídeo que foi mostrado, era idêntico, mas apenas continha os seguintes jogos: Mass Effect 3, Tekken Tag Tournament 2, Trine 2, Ninja Gaiden 3, Aliens Colonial Marines, Darksiders 2 e Tank Tank Tank!. Após o breve vídeo dos jogos que virão para a Wii U, o Wii Fit U foi anunciado:
Haverá novos exercícios, novos eventos, um medidor que ajudará o jogador a perceber se está ou não a fazer bem o exercício, e a possibilidade de jogar através do visor do gamepad. Os jogos casuais não pararam por aqui e Sing (título provisório), um novo jogo de karaoke foi anunciado:
Este novo jogo é idêntico a todos os outros do seu género, mas integra também movimentos de dança, para que os seus amigos participem mesmo que não cantem. Além disso, a letra da música será exibida no ecrã do gamepad. Para nos falar da Nintendo 3DS, Scott Moffitt, foi trazido ao palco. O primeiro anúncio foi um novo jogo: Super Mario Bros 2.
Este novo jogo do Super Mario é todo focado em ouro. Seremos capaz de gerar mais ouro com novos poderes. Devido ao facto de que não haver muito tempo, não foi dada muita informação sobre o novo jogo. O jogo será lançado a 19 de Agosto. O segundo jogo que foi anunciado foi: Paper Mario Sticker Star.
O novo jogo de Paper Mario será em 3D, mas mantem o desing dos níveis em "papel". Há também uma nova adição dos autocolantes, que podem ser comprados ou arrancados dos próprios níveis e paisagens. Estes autocolantes serão a nossa forma de atacar nos combates (como pisar um inimigo, bater-lhes com o martelo, etc), mas também irá ajudar a revelar lugares secretos e itens escondidos. O jogo estará disponível nesta durante as férias, tanto na forma física como na digital.
Luigi Mansion 2 foi o terceiro jogo anunciado.
Luigi, no novo capítulo, terá atravessar várias mansões (ao contrário do jogo anterior) e cada mansão terá um tipo diferente de missões. Haverá, também, um maior ênfase em apanhar fantasmas. Isto significa que haverá novos tipos de fantasmas, e alguns só podem ser capturados como a estratégia certa. Luigi's Mansion 2 também estará disponível durante as férias. Para encerrar a apresentação da Nintendo 3DS, um breve vídeo, com os vários títulos de outros estúdios, foi mostrado:
Os jogos apresentados no vídeo foram os seguintes: Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate, Dysney Epic Mickey: Power of Illusion, Scribblenauts Unlimited e Kigdom Hearts 3D: Dream Drop Distance.
O próximo jogo a ser anunciado para a Wii U foi: Lego City Undercover.
Iremos combater o crime numa cidade que podemos explorar livremente, e podemos disfarçar-nos para nos infiltrarmos em certas áreas. Iremos, também, usar o gamepad da Wii U para uma experiência mais interativa e dinâmica, procurando pistas e criminosos. Uma versão prtátil exclusiva de Lego City Undercover está já em desenvolvimento, com uma história única, novas missões e com mais conteúdo. Xavier Poix nos apresentou, em seguida, Just Dance 4:
O novo Just Dance 4, dá nos a possibilidade de mudar a coreografia enquanto as músicas estão a decorrer. Podemos também pausar o jogo, obrigando os bailarinos a fazer uma pose e tenham que permanecer nessa posição durante o tempo que quiser o jogador quiser.
Em seguida, Zombie U foi apresentado:
O gamepad da Wii U, pode ser usado para ir à nossa "mala", onde podemos mexer nas nossas armas, descobrir a posição dos nossos inimigos, atacar com uma espingarda de longo alcance vários inimigos, hackar várias portas codificanas e lutar contra os inimigos que nos surpreendam. Há também uma outra aplicação, que foi mostrada, onde com a câmera no gamepad da Wii U, podemos fazer um scan à nossa cara, e o ecrã do gamepad vai mostrar como seriamos em Zombies. Para concluir a apresentação da Ubisoft na conferência, um último vídeo foi mostrado. Este vídeo, mostrava os seguintes jogos: Assassins Creed 3, Rabbids Land, Fitness Yourshape Evolve 2013, Rayman Legends, Sports Connection e Marvel Avengers Battle for Earth.
Nintendo Land foi o último jogo na conferência de imprensa.
Katsuya Eguchi subiu ao palco para nos falar mais sobre Nintendo Land. Eguchi começou por dizer que as atrações serão baseadas e inspiradas nos diferentes jogos da Nintendo. O nosso Mii (ou avatar) será a forma como nos movimentamos no parque temático e vai mudar de fato, em cada atração, vestindo um fato de uma personagem do um jogo, por exemplo, numa atração de Mario, o Mii vai usar um facto do Mario ou do Luigi. No total serão 12 atrações, integrando tanto modo singleplayer como multiplayer. A atração Luigi Ghost Mansion, foi demonstrada:
Após a explicação, um vídeo final sobre a Nintendo Land começou. O vídeo concluiu a conferência de imprensa da Nintendo.
A Nintendo começou a conferência de imprensa de boa forma com a apresentação de Pikmin 3. O novo capítulo parece estar no bom caminho e mais importante parece divertido. Com mais conteúdo e com melhoramento dos gráficos, jogabilidade e câmera, Pikmin 3 parece um dos primeiros sucessos da Wii U. Gostei da apresentação de Pikmin, e eu estou ansioso para ver mais.
O vídeo explicatório foi uma óptima ideia, pois ao explicar como o novo gamepad funciona faz com que os jogadores se sintam mais familiarizados com o novo gamepad.
O Miiverse é, também, uma óptima ideia para os jogadores comunicarem e se ligarem, de forma dinâmica, uns aos outros. No entanto, acho que esta ideia foi apresentada de uma forma um pouco monótona.
O novo Super Mario Bros U, pareceu bastante divertido, misturando a jogabilidade clássica dos jogos de Mario, que todos nós gostamos, com a integração do novo gamepad da Wii U. Parece ser mais um título de sucesso para Mario e para a Nintendo.
Batman Arkham City Armored Edition, por outro lado, não impressionou, devido ao facto de que a jogabilidade com o gamepad da Wii U não apresenta grandes diferenças, muito menos inovadoras, das versões da Xbox e da Playstation. A forma como o gamepad da nova consola foi utilizado não me impressionou de todo.
A apresentação de Scribblenauts Unlimited foi breve, mas boa. Mostrou nos que o novo jogo será maior e melhor, com a introdução de uma ferramenta de criação.
As apresentações de Wii Fit U e Sing não impressionaram também, pois não houve qualquer uso inovador do gamepad da Wii U, sendo o que, o que foi apresentado foi algo que não mostra grandes inovações.
Super Mario Bros 2, Paper Mario e Luigi Mansion 2 foram 3 apresentações que eu gostei bastante, sendo que não tivemos a oportunidade de ver muito sobre Super Mario Bros 2, um jogo que tem uma premissa nova focada no ouro. Eu gostava de ter visto mais sobre Super Mario Bros 2. Sobre Paper Mario, o jogo parece bastante divertido e eu gostava de ter visto mais sobre a nova jogabilidade com os autocolantes. Luigi Mansion 2 também me pareceu um jogo muito divertido, e foi um título mostrou algo diferente dos outros jogos da conferência de imprensa, por isso ofereceu-nos alguma novidade no que toca à jogabilidade.
Outro título que me impressionou muito foi a Lego City Undercover. Este novo jogo irá ter uma cidade para ser explorada, irá ter missões e desafios, e irá ter também o humor dos jogos anteriores da Lego. Também parece um jogo bastante divertido. Iremos ter também a possibilidade de nos disfarçarmos para nos infiltrar em várias áreas.
Just Dance 4 foi apresentado de um forma já esperada, com os bailarinos em palco, e as novas funcionalidades introduzidas no novo jogo não são grandes adições.
Zombie U tem um grande potencial para ser mais um sucesso para a nova Wii U, embora tenha ficado um pouco desiludido por não ver muito sobre este jogo. Também não foi aprofundado o uso que o novo gamepad terá no jogo. No entanto, eu gostei da apresentação, e é bom ver um jogo mais adulto, visto que a maioria dos jogos apresentados têm um aspecto mais casual.
Finalmente, a Nintendo Land, parece uma forma bastante divertida para os jogadores interagirem e brincarem uns com os outros. Lembra-me um pouco da Playsation Home, sendo Nintendo Land um parque de diversões. É uma boa ideia, mas não foi muito elaborada na apresentação.
Luigi Ghost Mansion foi um bom exemplo para apresentar devido ao facto de que apresentou uma jogabilidade inovadora e um modo multijogador divertido, integrando o gamepad e comandos regulares.
Bom:
- Pikmin 3
- Video explicatório do gamepad da Wii U
- Super Mario Bros U
- Scribblenauts Unlimited
- Jogos da Nintendo 3DS
- Nintendo Land / Luigi Ghost Mansion
- Lego City Undercover
Mau:
- Wii Fit U
- Miiverse (devido ao facto da apresentação ter sido monótona, mas a ideia é boa)
- Batman Arkham City Armored Edition
- Just Dance 4
- Sing
Avaliação:
Bom / Razoável / Mau
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